던전 탐험 RPG '다키스트 던전' 입니다.
개발 및 유통사 : Red Hook Studios
플랫폼 및 장르 : PC/인디 롤플레잉, 전략
'가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)' 에서는 대부분의 불행한 상황이 일어날 수 있습니다.
임무를 실패하거나, 포기해야 할 수도 있습니다.
영웅들은 죽을 수도 있습니다. 만약 영웅이 죽는다면, 그들은 돌아오지 않을 것입니다.
진행은 끊임없이 자동저장 될 것이며, 한 번 결정한 행동은 영원히 되돌릴 수 없습니다.
이 게임은 그대에게 많은 것을 요구합니다.
그대는 그대의 모험가들을 어디까지 밀어붙일 것 입니까?
마을을 되살리기 위해 임무에서 위험을 어디까지 감수할 것입니까?
그대가 아끼는 영웅의 생명을 살리기 위해 무엇을 희생할 것입니까?
고맙게도, 이곳에는 짐마차에 실려 새로운 영혼들이 항상 도착합니다.
명성과 모험을 찾아, 가장 어두운 던전의 어둠을 향하여...
When the senses are shaken, and the soul is driven to madness, Who can stand?
감각이 동요하고, 영혼이 광기에 빠질 때, 감히 누가 이에 맞선단 말인가?
- William Blake 윌리엄 블레이크
배경
사치와 항락에 빠져살던 가문의 가주는 삶에 환멸을 느끼던 중, 고대로부터 전해져 내려오던 저택에 숨겨져 있는 두렵고도 강력한 힘으로 통하는 톨로에 대한 전설에 집착하기 시작한다. 오랫동안 묻혀있던 비밀을 알아내기 위해 가문의 재산을 털고 인부를 고용해 저택의 지하를 발굴하던 가주는 땅 밑 깊숙한 곳에서 고대 악마의 관문을 발견하게 된다. 가가스로 혼자 살아나온 가주는 가문의 마지막 생존자인 주인공에게 편지를 보낸 후 스스로 목숨을 끊고, 영지는 파멸해버린다.
가주의 편지를 받은 주인공은 자신의 권리를 찾고 가문을 '가장 어두운 던전(Darkest Dungeon)'의 마수레서 구원하기 위하여 던전을 탐험하기 시작한다.
게임의 특징
다키스트 던전의 특징적인 시스템은 스트레스 수치이다. 이것은 해당 모험가가 탐험 도중 얼마나 스트레스를 받고 있는지를 표시해 주는데, 단순히 어두운 곳을 지나는 것부터 시작해 적의 스트레스를 증가시키는 공격에 당하거나 치명타를 맞을 경우 등 다양한 이유로 증가한다.
스트레스 수치가 100이 되면, 해당 모험가는 운명을 시험받게 되고 다양한 고통(Affliction)을 겪게 된다. 보통 고통의 종류에 따라 한 턴간 조작 불가능이 되거나, 아군 플레이어의 상호작용을 거부하거나, 절망적이고 이상한 말을 내뱉어 주위 파티원의 스트레스를 증가시키는 모습을 보이며, 가끔 적은 확률로 모험가가 이러한 고통을 극복하는 경우에는 스트레스 수치가 절반으로 줄고 주변 동료들을 격려하여 버프를 주거나 스트레스를 깍아주는 모습을 보인다. 스트레스 수치가 200이 된다면, 해당 모험가는 넘쳐나는 공포로 인해 심장마비에 걸려 남은 체력이 0이 되며, 즉시 죽음의 문턱(Death Door) 상태에 빠진다. 만약 이미 데스 도어 상태에서 스트레스 수치가 200에 도달할 경우, 그 즉시 사망하게 된다.
스트레스 수치가 높은 상태로 던전을 클리어하면 부정적인 기벽(Quirk)이 생기기 쉬우며, 고통을 가지고 클리어하면 고통이 다음 여행 까지 계속 유지되며, 이 경우 그냥 한 주는 쉬면서 스트레스를 해소하고 고통을 풀어주는 것이 좋다.
영웅은 한 번 죽으면 그대로 영구히 사라지며 다시 되살려 낼 수 없다. 체력이 다한다고 영웅이 곧장 즉사하진 않으나, 죽음의 문턱 상태에 돌입하는데. 이 죽음의 문턱이란 일종의 빈사 상태로 이 상태에서 공격을 당하면 67%의 확률로 저항하고 33% 확률로 즉사하게 된다. 이 상태는 힐 등으로 체력을 1이라도 회복하면 해제된다. 그러나 한 번 죽음의 문턱 상태에 들어선 영웅은 퀘스트가 끝날 때까지 능력치에 디버프를 받게된다.
플레이어는 무조건 강하고 승리한다. 는 고정관념에 사로잡혀 있으면 정신병 걸리기 딱 좋은 게임으로 열심히 하면 비등한 전투를 유리하게 이끌 수 있으나, 질만한 게임은 거의 반드시 지게 되어있다. 그러므로 플레이어가 유리한 게임이 결코 아니므로 질만한 상황이라면 그냥 도망치는 것이 좋다.
- 던전의 종류
1. 폐허(Ruin)
옛길(Old Road)의 튜토리얼을 마치고 마을에 들어왔다가 나갈 때 갈 수 있는 최초의 던전이다. 몬스터는 해골과 사교도, 도적, 벌레 순으로 출현하며, Hatred of Unholy 특성의 크루세이더가 모험가가 좋으며, 해골과 사교도가 스트레스 증가 공격을 하기에 다른 지역보다 스트레스 관리가 어렵다. 그리고 다른 지역보다 횃불이 자주 나오며, 성수를 사용할 수 있는 골동품(Curio)이 많이 나오기 때문에 몇개 챙겨가면 도움이 된다.
2. 삼림지대(Weald)
버섯인간과 벌레, 도적류가 가장 자주 등장한다. 미라와 짐승 시체가 나오며, 미라는 붕대로 짐승 시체는 허브를 사용하면 식량을 얻을 수 있다. 중독을 거는 적이 많으니 해독제를 챙겨가는것이 좋다.
3. 사육장(Warrens)
식량을 자주 얻을 수 있으며 약초를 챙겨 가는것이 좋다. 등장하는 몬스터는 대체로 중독에 저항이 높다. 파티 전체의 스트레스를 높이는 몬스터가 있으므로 광대나 성전사를 넣으면 도움이 많이 된다.
4. 해안 만(Cove)
엘드리치 특성을 가진 해양생물이 주로 등장하고 종종 사교도나 도적들이 등장한다. 삽으로 열 수 있는 보물상자와 거대조개 및 장애물이 등장하므로 삽을 여러개 챙겨가면 좋다. 몬스터의 공격력 버프, 동료보호, 스턴, 출현 등의 다양하게 몬스터들의 상호 연계가 세밀해져 난이도가 높으며, 해안 만의 함정은 기존의 함정과 달리 중독이나 출혈 효과를 동반하지 않으나 12라운드 동안 회피 -20, 속도 -5 라는 디버프를 동반하기 때문에 허브를 넉넉하게 챙겨가는것이 좋다.
5. 가장 어두운 던전(Darkest Dungeon)
예전, 가문의 저택이 있었던 곳으로 저택 깊숙한 기하에 선조가 불러낸 무의 존재와 싸우는 곳이다. 공간 전체가 이미 절대적인 무(absolute nothing)에게 침식당한 상태이며 나오느 몬스터 또 한 이를 섬기는 광신도와 변이된 인간들 그리고 이 존재의 신체부위이다.
- 골동품 종류
골동품 |
사용 아이템 | 획득 아이템 |
공통 | ||
나무 상자(Crate) |
없음. | 가보(Heirloom) |
자루(Sack) | 없음. | 금화/보석 |
횃대(Sconce) | 없음. | 횃불 |
버려진 배낭(Discarded Pack) | 없음. | 금화/보석/보급품 or 정찰 |
가보 상자(Heirloom Chest) | 열쇠 | 금화/보석 |
책 더미(Stack of Books) | 횃불 | 스트레스 +100 |
해제된 금고(Unlocked Stronbox) | 없음. | 모든 아이템 |
잠긴 금고(Locked Stronbox) | 열쇠(100%)나 삽(66.6%) | 모든 아이템 |
대형 금고(Large Stronbox) | 없음. | 금화/보석/장신구 |
쉠블러의 제단(Shambler's Altar) | 횃불. | 쉠블러 소환 및 전투 돌입 |
엘드리치 제단(Eldritch Altar) | 성수. | 랜덤한 부정적 기벽 제거 |
폐허(Ruins) | ||
연글술 탁자(Alchemy Table) | 약초나 횃불 | 금화/보석 or 횃불 밝기 + 100 |
석관(Sarcophagus) | 없음 | 금화/가보 or 사망공포증 기벽 |
빛의 제단(Altar of Light) | 성수 | 데미지 +30% 버프 |
봉인된 석관(Lockde Sarcophagus) | 열쇠나 삽 | 금화/가보/장신구 |
잠겨진 진열장(Locked Display Cabinet) | 열쇠나 삽 | 금화/가보/장신구 |
신성한 분수 (Holy Fountain) | 성수 | 스트레스 -20, 상태이상 치료, HP +!2 |
장식용 항아리 (Decorative Urn) | 성수나 삽 | 보석/장신구 or 양심의 가책 기벽 |
고해성소(Confession Booth) | 성수 | 스트레스 -30 |
책장(Bookshelf) | 없음 | 스트레스 +15 or 정찰 + 랜덤한 기벽 |
아이언 메이든 (Iron Maiden) | 약초 | 모든 아이템 |
장식용 갑옷 (Suit of Armor) | 없음 | 폐허 탐험가/전술가 기벽, 방어 +15% 회피 +10 버프 |
삼림지대(Weald) | ||
고대의 관(Ancient Coffin) | 없음 | 금화/가보/ 삼림지대 탐험가/모험가 기벽 |
짐승의 사체(Beast Carcass) | 약초 | 식량 |
얕은 무덤 (Shallow Grave) | 삽 | 보석/가보 |
모험가의 텐트(Traveller's Tent) | 없음 | 금화/보급품/가보 or 스트레스 +25 or 정찰 |
병적인 흉상(Troubling Effigy) | 성수 | 랜덤한 긍정적 기벽 |
고목(Old Tree) | 해독제 | 모든 아이템 |
정결한 분수 (Pristine Fountain) | 성수 | 스트레스 -30 |
으스스한 거미줄 (Eerie Spiderweb) | 붕대 | 금화/보석/장신구 |
수하물 보관함 (Left Luggage) | 열쇠 | 모든 아이템 |
미라화된 시체 (Mummified Remains | 붕대 | 금화/장신구 |
사육장(Warrens) | ||
오컬트 낙서 (Occult Scrawlings) | 성수 | 회피 -20: 디버프 |
밀주 술통 (Moonshine Barrel) | 약초 | 대미지 +30% |
뼈 무더기 (Pile of Bones) | 성수 | 모든 아이템 |
두루마리 무더기(Pile of Scrolls) | 횃불 | 랜덤한 부정적 기벽 1개 제거 |
날붙이 선반(Rack of Blades) | 붕대 | 금화/보석/식량 |
희생물의 돌 (Sacrificial Stone) | 없음 | 사육장 탐험가/약탈자 기벽 or 스트레스 +50 or 랜덤한 부정적 기벽 혹은 질병 제거 |
저녁식사 수레 (Dinner Cart) | 약초 | 금화/식량/장신구 |
급조한 저녁식사 탁자(Makeshift Dining Table) | 약초 | 금화/보급품/식량 |
뼈의 제단 (Bone Altar) | 없음 | 대미지 +15%, 명중 +10, 치명타율 +5%, 상태이상 치료 |
해안 만 (Cove) | ||
소금물이 고인 웅덩이(Brackish Tide Pool) | 해독제 | 스트레스 -5 or 체력회복 15% |
거대 굴 (Giant oyster) | 삽 or 개먹이 | 금화/장신구 or 방어 +25%, 회피 +25 버프 |
물고기 우상(Fish Idol) | 성수 | 데미지 +18% 버프 |
선수상 (Ship's Figurehead) | 없음 | 스트레스 -30 or 스피드 +4, 데미지 +20% 버프 |
따개비가 붙어있는 상자 (Barnacle Crusted Chest) | 삽 | 모든 아이템 |
으스스한 산호 (Eerie Coral) | 약초 | 랜덤한 부정적 기벽 혹은 질병 제거 |
생선 시체 (Fish Carcass) | 약초 | 모든 아이템 |
고대 석조 (Bas-Relief) | 삽 | 스트레스 + 100 |
- 캐릭터 정보
참고 : 다키스트 던전 - 나무위키
한글패치 방법
한글패치 다운로드 : http://team-sm.tistory.com/75
1. 위 링크에 첨부된 파일을 다운로드 합니다.
2. 압축을 풀어 나온 파일을 전부 Darkest Dungeon이 있는 경로에 복사 후 붙여넣습니다.
- 기본 경로: c:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DarkestDungeon
- 스팀에서 해당 게임의 이름에 [마우스 오른쪽]-[속성]-[로컬 파일]-[로컬 콘텐츠 폴더 보기...] 로 갈 수 있습니다.
3. 패치가 완료된 후 게임의 언어 설정을 러시아어로 변경합니다.
- 스팀에서 해당 게임 이름에 [마우스 오른쪽]-[속성]-[언어]로 변경할 수 있습니다.
그래도 한글로 변경되지 않을 경우 게임을 실행하신 후 옵션에서 러시아어(한국어)를 선택하기 바립니다.
위 처럼 보이지 않을 경우 여러번 언어를 변경 한 후 게임을 재시작하다 보면 한글패치된 것을 확인하실 수 있습니다.
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